Wichtigstes Genre bei Computerspielen

Computerspiele sind in Zeiten, in denen fast schon jeder Heranwachsende und Erwachsene einen PC besitzt, zum Verkaufsschlager geworden.
Die Preise überschlagen sich fast und auch in Deutschland gibt es langsam aber sicher immer größere und bekanntere Spieleschmieden, auch wenn sich auf diesem Gebiet der Großteil über dem großen Teich in Amerika abspielt.


Zu kaufen gibt es von Fußballspielen über Kriegsspielen bis zu Rennspielen fast alles.
Es existiert kaum ein geschichtliches oder sportliches Ereignis, das nicht als Adaption für die spielende Zunft entwickelt wurde oder wird.
Doch die Frage ist, welches Genre, also welche Art von Computerspielen, das wichtigste ist.
Von den Absatzzahlen her kann man diese Frage ziemlich klar mit zwei Antworten klären: Sportspiele wie "FIFA", das jedes Jahr mit etlichen Lizenzen und Ligen für den fußballverrückten Gamer erscheint, oder Ego-Shooter wie "FarCry", "Half-Life 2" oder die "Doom"-Reihe.


Den meisten Computerspielen ist vor allem eine gute wirklichkeitsnahe Grafik, welche meist von Ego-Shootern geboten wird, wichtig. Den Sportbegeisterten ist Realitätsnähe in Form von original Ligen und Spielern das oberste Gebot. Die ist so der Fall beim Fallschirmspringen. Aber auch Spiele anderer Genres können sich bisweilen zu Verkaufsschlagern mausern. Bestes Beispiel hierfür sind Aufbauspiele wie "Die Sims", von denen es bereits zwei Hauptgames und etliche Add-Ons zu erstehen gibt, oder "Die Siedler"-Reihe. Online-Games aus den Genres Abenteuer und Action wie "World of Warcraft" oder "Counter Strike" haben riesige, globale Fangemeinden, die täglich wachsen Letztlich muss sich jede Entwicklerfirma von Computerspielen also entscheiden, mit welchem Genre sie sich die größten Absatzzahlen verspricht und welche Zielgruppe sie ansprechen möchte. Eine ganz klare Aussage nach dem wichtigsten Genre bei Computerspielen kann man also aus verschiedenen Gründen nicht treffen. Auch die schwierige sich teilweise überschneidende Einteilung erschwert dies noch zusätzlich. Sportspiele, Abenteuerspiele, Actionspiele und Onlinegames halten sich in Sachen Fangemeinden und Verkaufszahlen fast gänzlich die Waage.